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퍼즐 듀얼을 만들었습니다.
수정했습니다. 와이파이에 올렸습니다. 두 명에게 테스트했으며 다른 답은 발견되지 않았습니다. (없겠지 ㅠ.ㅠ?) 상대의 마함존 : 평화의 사자 3개(앞면 표시) 상대의 묘지 : 카드 플리퍼/자석의 전사 마그넷 발키리언 3개/집념의 노마술사 2개/운마물-포이즌 클라우드 카드 플리퍼 : 패를 1장 묘지로 보내고 발동한다. 상대 필드 위에 존재하는 모든 몬스터의 표시 형식을 변경한다. 자석의 전사 마그넷 발키리언 : 3500/3850 8렙 땅속성 암석족 효과 자신의 패와 필드에...알파,베타,감마가 있을 때 이 3장을 제물로 바치면 특수 소환 가능. 또한 묘지에 알파,베타,감마가 있을 때 필드 위의 이 카드를 제물로 바쳐, 3장을 필드에 낼 수 있다. 집념의 노마술사 : 리버스 -필드 위의 상대 몬스터 1장을 파괴한다. 운마물 - 포이즌 클라우드 : 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 전투에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 이 카드를 파괴한 몬스터를 파괴하고 상대 라이프에 800포인트 데미지를 준다. 상대의 몬스터 존 : null 아군의 몬스터 존 : 진화의 고치 - 3레벨 [0/2000] 능력 생략 2개 아군의 마함존 1. 도굴꾼 : 상대의 묘지에 있는 마법 카드 1장을 선택하여, 턴 종료시까지 자신의 패로서 사용할 수 있다. 그 마법 카드를 사용했을 경우 2000포인트의 데미지를 받는다. 2. 이차원으로부터의 귀환 : 유명하니까 생략 ㅠㅠ 3. 성급한 매장 : 역시 유명하니까... 4. 사막의 빛 : 아군 필드위의 몬스터를 모두 앞면 수비 표시로 5. 저주의 가면 : 이 카드를 장착한 몬스터는 공격할 수 없다. 장착 몬스터의 컨트롤러는 자신의 스텐바이 페이즈마다 500포인트 데미지를 받는다. 아군의 핸드 1. 저승사자 고즈 : 생략 2. 얕은 무덤 : 자신과 상대는 각각의 묘지에서 몬스터를 1장 선택하여, 뒷면 수비 표시로 필드 위에 특수 소환한다. 3. 생자의 서 - 금단의 주술 - : 자신의 묘지에 있는 언데드족 몬스터 1장을 필드 위에 특수 소환하여, 상대의 묘지에 있는 몬스터 1장을 게임에서 제외한다. 4. 영혼의 해방 - 서로의 묘지에서 합계 5장까지 카드를 선택하여, 그 카드를 게임에서 제외한다. 5. 저주의 가면 아군의 묘지 1. 마굉신수 카시 - 1렙 800/600 야수족 튜너 이 카드가 패에서 묘지로 버려졌을 때, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 카드 1장을 파괴한다. 2. 영혼을 깎는 사령 - 생략 3. 그로우업 벌브 - 1렙 100/100 식물족 튜너 자신의 덱 맨 위의 카드를 묘지로 보내고, 묘지에 존재하는 이 카드를 자신필드 위에 특수 소환할 수 있다. "그로우업 벌브"의 효과는 듀얼 중에 1번밖에 사용할 수 없다. 아군의 덱 없어졌음 아군의 융합 덱 1. 마굉신수 유니코르 4렙 "마굉신" 튜너+any 2. 마굉신수 유니코르 4렙 "마굉신" 튜너+any 3. 미스트 우옴 9렙 튜너+2장이상 any 능력 생략(..) 마지막으로 젤 중요한 거 아군 피 4600 적 피 6000 정답은 나중에 생각나면 포스팅합니다. 힌트는... 이 퍼즐 듀얼은 피가 칼같이 맞춰져 있습니다.(아군 적군 전부) 이 퍼즐 듀얼에 어떤 방식으로든 안 쓰이는 카드는 없습니다. 진짜 힌트는 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I have just activated my monster card. 죽어 있던 이글루에 초롱이초롱이초롱이초로롤롤롱초롱이 초롱이 초롤로로로초로오롱초롱촐로오롱
꿈을 꿨다
......5년 전의 내가 있었다.. ....................그냥 그랬다... 참 작은 숫자입니다. Winter is coming!
해당 게임에 대한 이해와
수많은 상황에 대한 연습 나오지 않은 상황에 대한 임기응변 능력 그리고 게임을 즐기는 마음 프로게이머는 참 못 할 짓이라는 생각이 든다.... 요즘에 재미있어 하는 것은
이 게임에 관해서는 2시간 이상 떠들 수 있다 리스트
영걸전(24시간도 가능(...)) 대항해시대 2 고블린 3 창세기전 2 프린세스 메이커 2 ..........중학생 때구나........... 그나저나 정말 창세기전은 메뉴얼(당시 창세기전 1)에 나온 마장기 설정 같은거 다 외우고 그랬었는데-_-;;; 여러분 마장기가 어떻게 1,2,3급으로 구분되고 각 나라가 어떤 마장기를 보유하고 있는지 아시나요? .....예전에 알았었음
하나씩 이야기하면
한 게임당 포스팅을 열 개씩은 할 수 있을 거 같은 글이지만 일단 목록만 적어 봐야겠다. 물론 감동이 있었던 것들과 아닌 것들이 섞여 있지만 그 때는 뭐든지 재미있었던 거 같다. 시간 순서는 섞여 있을 수 있음 S-RPG 영걸전 공명전 조조전 용의 기사 창세기전 1,2 창세기외전 서풍의 광시곡,템페스트 창세기전 3 part 1,2 (근데 이건 발로 해서 메인 스토리가 전.혀.기억나지 않는다. 가장 최근에 했음에도) 어드벤처 고블린 1,2,3 원숭이섬의 비밀 3,4 RPG 영웅전설 1,3,4 어스토니시아 스토리 화이트데이 미국식 RPG 디아블로 1,2 RTS 워크래프트 2,3 커맨드 앤 컨커 시리즈 최근 몇개 빼고 전부 에이지 오브 르네상스...가 아니고 엠파이어 당연히 스타크래프트 온라인 마비노기 육성 시뮬레이션 프린세스 메이커 1,2,3,4 각종 시뮬레이션 삼국지 3,4,5 대항해시대 2,3,4 에어 매니지먼트(...) 심시티 / 심시티 2000 참 많이도 했구나... 요즘 어떤 게임을 해도 게임이 재밌는건 그 게임을 멀티로 하는 사람들과의 관계에서 생길 뿐 게임 자체가 즐겁다는 느낌은 받은 지 오래 된 것 같다. 예전에는 스테이지 하나하나 구성 하나하나 설정 하나하나가 모두 impressive했는데 더 많은 사람들이 만든 설정 속에서 그런 감동을 찾지 못하는 건 그냥 내가 나이가 든 걸까 그 때의 감동을 같이 나눌 수 있는 동생이 아직 옆에 있다... 그래서 요즘은 원숭이섬의 비밀 3 합니다(?)
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